#TDC00666 - OPEN · HOT
Địa điểm
Hà Nội
Hình thức
Thứ Hai – Thứ Sáu: 8h30 – 17h30 Có thể làm việc thứ Bảy khi có yêu cầu.
Cấp bậc
Middle
Lương
25.000.000 VND - 35.000.000 VND
VỊ TRÍ: TECHNICAL ARTIST
Địa điểm: Tạ Quang Bửu (thuộc quận Hai Bà Trưng cũ), Hà Nội
Quản lý trực tiếp: 3D Tech Lead
Hình thức: Full-time, On-site
Khách hàng của TD Consulting là một công ty sản xuất và phát hành game. Được thành lập năm 2022, đội ngũ nhân viên của Công ty mang đa quốc tịch và làm việc tại nhiều quốc gia khác nhau, trong đó chủ yếu là ở Việt Nam. Làm việc tại Công ty, bạn sẽ có cơ hội được học hỏi, phát triển bản thân trong một môi trường làm việc chuyên nghiệp, tham gia các dự án quy mô lớn, vươn tầm thế giới.
Chúng tôi đang tìm kiếm một Technical Artist có kiến thức chuyên môn vững vàng để thu hẹp khoảng cách giữa artist và lập trình viên. Ứng viên lý tưởng sẽ có gu thẩm mỹ cao, kinh nghiệm thực chiến với 3D và kỹ thuật chuyên môn với Unity, đảm bảo rằng trò chơi của chúng tôi có hình ảnh ấn tượng và chạy mượt mà.
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Thiết kế pipeline:
Thiết kế và triển khai các quy trình làm việc và công cụ hiệu quả để kết nối hiệu quả giữa nhóm thiết kế đồ hoạ và nhóm lập trình;
Triển khai và setup asset vào trong engine, đảm bảo chất lượng hiển thị trong game
Shader và Texture: Phát triển và tối ưu shader và texture để nâng cao chất lượng hình ảnh của trò chơi.
Tối ưu Performance của game:
Xác định và giải quyết các vấn đề về hiệu suất để đảm bảo lối chơi mượt mà trên nhiều dòng thiết bị khác nhau (mobile focus);
Làm việc chặt chẽ với giám đốc sáng tạo, nhóm thiết kế đồ hoạ và lập trình viên để đảm bảo tính khả thi về mặt kỹ thuật của art asset;
Hỗ trợ về mặt kỹ thuật cho nhóm thiết kế đồ hoạ và xử lý sự cố liên quan đến art asset.
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
Có ít nhất 05 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực game ở vị trí tương đươngTechnical Artist;
Có kiến thức cơ bản trong Unity về các vấn đề về xử lý hình ảnh (Render Pipeline, Shader, Lightning …);
Có kiến thức về optimization, đặc biệt cho mobile (Drawcall, Overdraw, Batching, Texture Compression…);
Có kiến thức cơ bản về 3D Art (Model, Texture, Material, UV …);
Có kiến thức cơ bản với các hệ thống ánh sáng, VFX trong Unity (Real-time Lighting, Light Baking, Particle System..);
Có cảm quan về nghệ thuật, mắt thẩm mỹ và khả năng sáng tạo tốt;
Có kinh nghiệm làm việc với C# và Python là một lợi thế.
QUYỀN LỢI
Mức lương: thoả thuận
Review lương 02 lần/năm;
Được cung cấp thiết bị làm việc;
Làm việc 05 ngày/tuần (Nghỉ thứ 7, CN);
Thử việc 02 tháng, nhận 85% mức lương chính thức;
Đóng BHSK, sử dụng khám chữa bệnh tại các hệ thống bệnh viện Quốc tế;
Tham gia team building, du lịch hàng năm cùng Công ty;
Các chế độ BHXH và nghỉ phép theo quy định của Pháp luật.
LỢI ÍCH KHÁC
Môi trường trẻ trung, năng động, thân thiện;
Cơ hội làm việc với đội ngũ quốc tế trong ngành công nghiệp game và giả
Chưa tìm thấy vị trí phù hợp?
Gửi CV — chúng tôi liên hệ khi có tin phù hợp với bạn.
Cùng khối App/Games